Яндекс.Метрика
v 2.0.18
ВОЖНО! Прочти
Здравствуйте.
Наша экономика значительно развилась после старта игры
Ввод в игру магазинов принес значительные изменения в экономику
естественно не обошлось без проблем
а проблема в том что за первый месяц было построено много производств которые были направлены на развитие прежней экономики которая предполагала реализацию продуктов только на бирже
Ввод магазинов привел к совсем другой экономике, но база то осталась прежней и существенно влияет на нынешнее положение притом не в лучшую сторону.
Решение проблемы есть и очень хорошее - Обнуление, обнуление всех производств, магазинов и товаров на складах
Звучит страшно, но вы не знаете условий обнуления
Мы не можем вам выложит точную схему возврата средств, во избежании спекуляций, но можем гарантировать что вы приумножите свой капитал и что каждый будет рад такому возврату средств на счет.
Ради разъяснения каждому кому интересная данная тема был создан профсоюз, зайдите в чат и задайте интересующий вас вопрос в профсоюзе.
Стрим в субботу в 19:00
Приходите обновление уже вот вот
Обсуждение игры
В прямом эфире с администрацией.
14 стрим запись:

Выход
Личный кабинет
Акции
Free сервер
Личные сообщения
Вход
Логин
Пароль
Регистрация
Почта
Логин
Пароль
На почту отправлен код, введите его ниже
Если нет во входящих поищите в спаме
В логине и пароле, запрещены любые символы, кроме букв и цифр
х
Построить
Добавить продукт
К магазинам
К магазину
Привет
Калькулятор
Себестоимость товара
Получить N проценов выручки
Количество товара
Налог составит:
Цена товара без прибыли:
Цена реализации от процента:
Прибыль:
Бюджет
Бюджет за все время
Последнее пополнение
Акций осталось
Цена
У вас акций
Продано на сумму
За все время
Приглашайте людей и зарабатывайте дополнительный доход
У нас 3-х уровневая реферальная программа, притом с большими процентами на всех уровнях
1 уровень - 7%
2 уровень - 5%
3 уровень - 3%
Баланс
Можно вывести
Заблокировано
Почта
Изменение пароля
Payeer кошелек
ПОПОЛНЕНИЕ

Пополнение через Payeer
Пополнение через Yandex
ВЫВОД

Вывод через Payeer
Мы отослали вам на указанную при регистрации почту проверочный код, введите его ниже, это только в первый раз, если нет во входящих, проверьте папку спам, если не придет вовсе, напишите в службу поддержки.
Так же вы можете пополнить через следующие системы, начисление происходит в ручном режиме.
Если хотите максимально быстрого начисления звоните - +79287444999 или пишите в скайп - Camad77
Все пологаемые бонусы вы получите в полном размере.
Qiwi - +79287444999
Карта сбербанка - 5469 6000 1559 9368
Web money - R865271799337
Ваш подарок:
История
Основаня статистика
Количество предприятий25
Введено в игру500 р
Выведено из игры214 р
Заработано игроками1544 р
Выручка с 23:00 по Мск18 р
Выручка за все время880 р
10 Производств
Построено и работает
Всего рабочих
Общая зарплата
Продажа
Открепить
Сохранить
Отменить
Раскрыть
Все
Кирпич
Цемент
Бетон
Глина
Песок
Камень
Щебень
Известняк
Уголь
Железная руда
Лес
Сталь
Арматура
Железная балка
Железобетонная свая
Доска
Стекло
Окно
Корова
Курица
Свекла
Сахар
Пшеница
Ячмень
Кукуруза
Сено
Комбикорм
Молоко
Хлеб
Торт
Мука
Яйцо
Сгущеное молоко
Творог
Сыр
87 шт. * 0.0003 р.
70.04
Бюджет в рублях
48
Дня проекту

3300.258 р. - введено
20693.500 р. - выплачено всего
3300.258 р. - заработано
7605(+23) - пользователей
Какова роль Государства?
Государство не играет привычной для Вас роли основного скупщика произведенного вами сырья
Основными покупателеми являются другие игроки!
А государство выполнят роль подушки безопасности.
Деньги введенные игроками в игру, не попадают сразу в бюджет, они остаются на счетах.
В бюджет государства средства попадают при их расходе со своего счета игроком, при постройке производства или купле/продаже сырья на бирже (ниже описанно).
Так вот государство постепенно тратит свой бюджет на покупку ресурсов с биржи.
Но большую часть покупают игроки, у других игроков.
Почему у других игроков, потому что цена на их сырье будет дешевле (это в их интересах) чем у государства, если они построили производственное предприятие. При собственном производстве, цены можно делать достаточно низкими, чтобы был соблазн их купить и не торговать себе в убыток.
В общем государство, это механизм страховки. Страховка на тот случай если другие игроки не будут скупать ваши ресурсы с биржи.
Но другим игрокам выгодней покупать у Вас чем у государства, цена у Вас в любом случае будет дешевле чем у государства, иначе сырье будет лежать и пылится, а это значит спрос будет всегда, но и в этом случае государство будет скупать ресурсы.
Налог на продажи
С каждой продажи на бирже сырья, изымается налог в размере 25%
10% идет в бюджет государства.
10% идет администрации.
5% идет в бюджет акций.
Налог будет меняться.
Откуда берется бюджет государства?
Бюджет пополняется при строительстве игроком предприятий.
70% идет в бюджет, 15% на реферальную программу и 15% администрации проекта.
А так же при продаже товара на бирже сырья игроком уплачивается налог 25% (10% идет в бюджет государства и еще 10% администрации, и 5% в бюджет акции).
У нас есть реальная программа инвестирования (ПОКА мы не будем о ней рассказывать).Каждый день она приносит деньги в бюджет государства.
Кто покупает ресурсы с биржи сырья?
В первую очередь их покупают другие игроки. Если Вы уже строили предприятие, то Вы это заметили.
Для 2 вида предприятий обязательно требуются материалы для их построек, которые и покупаются с биржи сырья.
Так же с биржи сырье покупает и государство, тратя на это деньги из бюджета.
Как государство покупает сырье с биржи?
Каждый игровой день в рандомное время государство скупает все виды сырья с биржи в определенном количестве.
Количество зависит от текущего бюджета государства.
Государство покупает самые дешёвые лоты, но отдаст приоритет лоту у которого цена чуть выше самой низкой, но сравнительно большее количество товара.
Высчитывается коэффициент по количеству товара и его цене, чем больше товара тем выше коэффициент и чем ниже цена тем он так же выше.
Лот с 5000 глины и ценой в 0.0026 р будет в приоритете чем лот с 500 глиной и ценой 0.0025 р
Бюджет на 1 игровой день - 48 минут, делится поровну на все виды ресурсов.
Есть ли бонусы при пополнении?
В виду того что в игре каждый рубль обеспечен реальным рублем
Мы не можем дарить в качестве бонусов какие то проценты с пополнения.
Но ни кто не запрещает нам выдавать бонусы в виде предприятий и сырья.
Поэтому при пополнение на определенные суммы мы дарим предприятия и сырье.
Просто вводите сумму пополнения в финансах и вы увидите что вам подарят, есть 6 уровней бонусов от 100 и до 10000 рублей, чем больше сумма тем больше множитель ресурсов.
Есть ли ограничение на вывод средств?
На то что вы заработали, никаких ограниченный.
Но вы не можете вывести те деньги что ввели.
Минимальная сумма вывода 1 рубль.
Будет ли скам?
НЕТ!
Механика игры такого не предполагает, потому как нет никаких денег с воздуха.
Мы не рисуем реферальские деньги, они оплачиваются реальными деньгами когда Вы строите предприятие.
У нас нет процентов берущихся из воздуха за какое то время.
В игре нет ни 1 рубля не обеспеченного реальным рублем.
А это значит что у нас не возможна ситуация, когда заказаны выплаты, а денег на их выплату нет.
Так же у нас есть программа инвестирования (пока мы не будем о ней рассказывать) каждый день она приносит деньги в бюджет государства.
Инвест-программа не даст бюджету упасть до 0 и позволяет не переживать за ситуацию когда деньги выплачиваются за счет новых игроков. НЕТ пирамидам!
В любой момент вы можете позвонить администратору по номеру и задать свой вопрос (+79287444999) или скайп - Camad77 только пссс.. никому его не говорите.
Как долго будет жить проект?
Мы не видим ему конца.
Механика игры не предусматривает конца.
Бюджет государства пополнятся 3 вариантами, читайте в вопросе "Откуда берется бюджет государства?"
Если у вас есть сомнения мы советуем вам не спешить с вкладом, попробуйте заработать на фри сервере, проверить свою стратегию на прибыль без рисков.Free сервер
А можете попросту подождать, подождите месяц, два, полгода только не забывайте про проект.
И когда вернетесь потом, то увидите что мы все еще живем и выплачиваем. Вот вам и доказательство.
Планируется ли обновления?
Да и много, но со временем.
Мы бы могли на самом старте сделать сложную экономику.
Но тогда уровень вхождения был бы слишком высок.
Поэтому мы решили внедрять обновления потихоньку, давая игроку привыкнуть к существующей механике.
Игра в будущем будет значительно интересней в механике.
9 ноября будут первые серьезные обновления, которые добавят в игру: магазины, новые производства и рабочую силу
Вот например наш проект экономической игры МИР
По ней мы и будем ориентироваться.
Как работает реферальная система?
У нас 3 уровня
1 - 7%
2 - 5%
3 - 3%
Реферальные отчисления поступают не от пополнений!
Они начисляются, когда Ваш реферал покупает предприятия
От суммы, которая указанна при постройке.
Акции, как работают?
Акции - дополнительный, пассивный доход для игроков. Начисление по акциям
происходит каждый игровой день. Начисление происходит по следующей схеме.
5% от налога на прибыль (налог изымается только при совершение сделки на
бирже сырья между игроками) поступает в бюджет акций. Далее бюджет акций
делится на количество акций и начисляется на каждую акцию. Начисление по
акции происходит каждый игродень, до тех пор пока не начислится 110% от
номинальной стоимости. Например если акция стоила 100р, то начисления будут
проводиться до тех пор пока не начислится 110р в общей сумме. После этого
акция изымается и поступает снова на продажу, скорость окупаемости, зависит от объемов сделок на бирже сырья.
Часть денег после покупки акций попадает в бюджет государства. Этим продливая время работы игры. Часть идет администрации
После некоторого времени определимся сколько именно % стоит вливать в бюджет государства и стоит ли часть возвращать в бюджет акций.
И выведем точные цифры куда что направляется.
Какова окупаемость?
Мы сделали для Вас "Калькулятор стоимости предприятий"
На самом деле там много разнообразных данных
Это файл в виде таблицы Excel, где вы можете посмотреть данные со стандартными ценами, вбивать новые актуальные данные и смотреть результат.
Данные в таблице указаны исходя из цен на сырье у государства.
ПОМНИТЕ окупаемость ПРИМЕРНАЯ и ориентирована на цены у Государства, у вас она будет либо меньше, либо больше в зависимости, как дорого вы покупали ресурсы для постройки, производите ли вы сами эти ресурсы и иные факторы, а так же прибыльность того или иного завода так же зависит от разных факторов, например для Железобетонного завода в любом случае требуется или своя частичная или вся цепочка, либо поставщики с выгодными ценами, иначе себестоимость Свай будет не конкурентна с ценой Государства.
Скачайте, изучайте, экспериментируйте Скачать.
Vesworld - игра, с отличной экономической механикой, в которой ВЫ можете зарабатывать реальные деньги.
21 причина почему ВАМ стоит остаться у нас:
1) У нас нет баллов!
2) Единый счет для покупок и вывода.
3) 2 способа заработка. купля/продажа сырья на бирже сырья и постройка собственных предприятий с добычей ресурсов и последующей продажей их на бирже сырья
4) 3 уровневая реферальная система 7%-5%-3%
5) Большое кол-во предприятий и сырья
6) Уже заготовленные, интересные, частые обновления (для начала сделали максимально просто, чтобы было легко понять и начать играть).
7) Реальная экономическая модель, а не просто типичная ферма, а с обновлениями будет еще больше экономических механизмов.
8) Дополнительный сервер БЕСПЛАТНЫЙ, где вы можете тестировать вашу стратегию, каждому выдается 100000 рублей на нем.
9) Никаких денег из воздуха, каждое реферальное отчисление обеспечено рублем.
10) Нет возможности скама из-за особенности механики игры, отсутствия денег за время, отсутствия денег из воздуха, инвест программы проекта. Мы должны выплачивать только суммы с ваших заказов на вывод, пополняются ваши счета за счет денег с резерва и других игроков, деньги в резерв попадают от игроков и инвест програмы, таким образом у нас не будет ситуации когда заказы на вывод средст есть а денег на их выплату нет. Каждый игровой рубль обеспечен реальным рублем.
11) При пополнении счета, деньги не попадают в резерв проекта, только после их траты на постройку предприятий или покупки сырья у гос-ва.
12) Резерв проекта это только страховка, механика реализована на покупку сырья другими игроками.
13) Админ - программист создатель проекта, вложивший душу в него.
14) Не первая экономическая игра за плечами. Вот первая игра МИР, очень сложная игра, на которую будет ориентироваться данная игра в обновлениях.
15) Максимальная прозрачность, мы указали сколько проект будет зарабатывать в ФАКе, а так же сделали Excel таблицу "Калькулятор стоимости предприятий и не только" нажав его, ВЫ скачаете и сможете посмотреть его, поэксперементировать.
16) Очень быстрая, удобная и качественная работа сайта, играть одно удовольствие.
17) Возможность посмотреть на других игроков, заключать сделки, кооперироваться с целью влияния на рынок.
18) Отзывчивая служба поддержки
19) Отличное радио с популярными станциями
20) Бонусы при пополнении от 100 рублей
21) Инвест-программа, в которой мы уже инвестировали в один проект и каждую неделю получаем прибыль, 80% будет вноситься в резерв проекта (в будущем появится страничка на сайте с данными по инвест-программе).